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cgmsv 非常见常量。笔记

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万物创造者

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发表于 2024-9-26 01:11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、index为npc时


24.5d之前
char.setdata(npc,502,1)--可穿透,不阻挡走路
502=可穿透体
ture/1/0=可穿透
false/-1=不可穿透

24.10e之后
Char.SetData(npc,CONST.对象_ENEMY_PetFlg+2,0)----可穿透,不阻挡走路
由于浮动,所以以对象_ENEMY_PetFlg+2为基准
ture/1/0=可穿透
false/-1=不可穿透
念小白提供
测试通过


2、index为monster时
char.setdata(monster,509,12345)--坐骑,图档编号
509=怪物坐骑
533=怪物头饰
飘雪提供
未测


3、index为item时
item.getdata(item,0)--获取道具编号
测试通过


4、窗口常量
NLG.ShowWindowTalked(index1,index2,47,1,0," ")
47准备摆摊窗
48浏览摆摊窗



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