找回密码
 立即注册
查看: 492|回复: 40

[通用LUA] 【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)V3.2】By:茄子

[复制链接]
万物创造者

189

主题

207

回帖

2345

积分
CN币
1 颗


威望
575

贡献
793

UID
1

QQ
QQ

微信Wechat
ahsinsoft

居住地
中国 上海市 杨浦区 定海路街道

发表于 2024-10-22 02:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
搬迁到新框架前,备份一份老框架的发到这里
如果茄子本人来到我们论坛,此贴将会删除,由茄子本人维护内容


  1.                                【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)V3.2】By:茄子
  2. ********************************************使用说明********************************************

  3. 1.将下列道具加入itemset.txt
  4.         (“战斗工具”为触发原地遇敌和血魔池道具,必须添加。
  5.           “原地遇敌补充道具”用于补充遇敌次数,耐久为补充次数,请根据需要自行修改。
  6.           “原地遇敌补充道具”使用cgmsv中“耐久诱魔香”(item.lua)lua脚本为原型,两个脚本可同时使用,不冲突。
  7.           “原地遇敌补充道具”道具判断"LUA_useInTohelos"文本,“血魔池补充道具”为原有血瓶料理,道具判断“LP”“FP”文本。
  8.         )

  9. 战斗工具?        战斗工具        F111111V30203020        水晶碎片|卡片                LUA_useYDXMC                                                888001        26586        8000        26                0        1        0        72        1        1        1        1        0                        50        80        0        0                                                                                                                                                        0        0        0        0        0        0                                        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0                                                                                                                80        50                                        0        1        0                        0                        100        0        0                        0
  10. 原地遇敌补充?        原地遇敌补充(20次)                                LUA_useInTohelos                                                888002        26221        0        43                0        1        0        72        1        1        1        10        0        20        20                        0        0        0        0        0        0                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                0        0        1                        0                        100        0        0                        0
  11. 原地遇敌补充?        原地遇敌补充(50次)                                LUA_useInTohelos                                                888003        26221        0        43                0        1        0        72        1        1        1        10        0        50        50                        0        0        0        0        0        0                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                0        0        1                        0                        100        0        0                        0
  12. 原地遇敌补充?        原地遇敌补充(100次)                                LUA_useInTohelos                                                888004        26221        0        43                0        1        0        72        1        1        1        10        0        100        100                        0        0        0        0        0        0                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                0        0        1                        0                        100        0        0                        0
  13. 原地遇敌补充?        原地遇敌补充(200次)                                LUA_useInTohelos                                                888005        26221        0        43                0        1        0        72        1        1        1        10        0        200        200                        0        0        0        0        0        0                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                0        0        1                        0                        100        0        0                        0

  14. 2.在“gmsv\lua\Config.lua”文件中添加“useModule("QZ_YDXMC");                                --原地遇敌+血魔池(单道具合并版)”。
  15. 3.启动cgmsv,登录游戏。获得“战斗工具”后,双击使用。
  16. 4.开启关闭原地遇敌请使用命令“/YD”或“/yd”。
  17. 5.快捷注入血魔池命令:“/ZRXMC n”“/zrxmc n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入血魔池。
  18. 6.快捷注入原地遇敌命令:“/ZRYD n”“/zryd n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入血魔池。
  19. 7.其他具体内容请游戏中自行测试。

  20. *************************************************************************************************
  21. 已知BUG:
  22. 角色身上存在多个“战斗工具”时参数会错误,请自行设定唯一获取
  23. ¥¥¥脚本未做深度测试,未知是否存在其他BUG¥¥¥
  24. *************************************************************************************************
复制代码





游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




新框架:
血魔池http://bbs.cnmlb.com:233/thread-80-1-1.html
自动遇敌http://bbs.cnmlb.com:233/thread-75-1-1.html
自动丢垃圾http://bbs.cnmlb.com:233/thread-149-1-1.html

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
欢喜的慈雨

0

主题

94

回帖

512

积分
CN币
4 颗


威望
160

贡献
94

UID
141

QQ
QQ

微信Wechat
997485748

居住地
中国

发表于 2024-10-22 13:47:58 | 显示全部楼层
666666666666
苍之风云

0

主题

111

回帖

480

积分
CN币
0 颗


威望
129

贡献
111

UID
97

QQ
QQ

微信Wechat
32348654

居住地
中国

发表于 2024-10-22 16:41:15 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
圣洁的灵魂 [SVIP]

17

主题

28

回帖

2220

积分
CN币
62 颗


威望
705

贡献
688

UID
7

QQ
QQ

微信Wechat
你猜

居住地
中国

发表于 2024-10-22 21:57:59 | 显示全部楼层
来测试下了
苍之风云

0

主题

130

回帖

483

积分
CN币
0 颗


威望
111

贡献
131

UID
124

QQ
QQ

微信Wechat
13764475320

居住地
中国 上海市 奉贤区 南桥镇

发表于 2024-10-23 12:07:29 | 显示全部楼层
66666666666
呢喃的歌声

0

主题

54

回帖

132

积分
CN币
0 颗


威望
12

贡献
54

UID
98

QQ
QQ

微信Wechat
123

居住地
中国

发表于 2024-10-24 00:25:49 | 显示全部楼层
666666666666
欢喜的慈雨

0

主题

144

回帖

592

积分
CN币
0 颗


威望
152

贡献
144

UID
79




发表于 2024-10-24 20:35:19 | 显示全部楼层
感谢大佬分享~~~~~~~~~
苍之风云

0

主题

59

回帖

204

积分
CN币
0 颗


威望
43

贡献
59

UID
186

QQ
QQ

微信Wechat
13813017991

居住地
中国

发表于 2024-10-24 22:23:56 | 显示全部楼层
66666666666666666
呢喃的歌声

0

主题

45

回帖

164

积分
CN币
0 颗


威望
37

贡献
45

UID
73

QQ
QQ

微信Wechat
5377587558w

居住地
中国

发表于 2024-10-25 11:49:05 | 显示全部楼层
细节支持
路旁的落叶

0

主题

13

回帖

34

积分
CN币
0 颗


威望
4

贡献
13

UID
292

QQ
QQ

微信Wechat
1312312

居住地
爱尔兰

发表于 2024-11-4 23:41:38 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
路旁的落叶

0

主题

16

回帖

44

积分
CN币
0 颗


威望
6

贡献
16

UID
291

QQ
QQ

微信Wechat
18237555503

居住地
中国

发表于 2024-11-5 04:53:45 | 显示全部楼层
666666666666
苍之风云

1

主题

80

回帖

438

积分
CN币
5 颗


威望
135

贡献
82

UID
276

QQ
QQ

微信Wechat
yuhan

居住地
中国

发表于 2024-11-11 10:29:01 | 显示全部楼层
来测试下了
呢喃的歌声

1

主题

32

回帖

152

积分
CN币
0 颗


威望
42

贡献
35

UID
305

QQ
QQ

微信Wechat
rock106413

居住地
中国

发表于 2024-11-11 15:40:52 | 显示全部楼层
感谢分享
呢喃的歌声

3

主题

12

回帖

137

积分
CN币
4 颗


威望
41

贡献
36

UID
323



居住地
中国

发表于 2024-11-16 14:23:59 | 显示全部楼层
这个血魔池基本上没有bug
路旁的落叶

0

主题

4

回帖

12

积分
CN币
0 颗


威望
2

贡献
4

UID
327

QQ
QQ

微信Wechat
121857364

居住地
中国 河南省 洛阳市

发表于 2024-11-17 22:10:44 | 显示全部楼层
新版还不够成熟先看看老版的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|CN魔力实验室

GMT+8, 2025-4-28 11:33 , Processed in 0.073943 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表