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本帖最后由 阳台外面的老王 于 2025-1-2 21:38 编辑
只支持M佬新框架
lua内容很简单,概率触发,将玩家攻击目标,重复攻击N次
需要创建1个被动技能,名字随意,学习了这个被动,才有概率触发多重施法
配置参数如下:
boom_boom_boom = 700---多重施法的skill_id
pet_boom = {1409} --宠物多重施法的tech_id,根据tech_id的尾数判断技能等级,计算触发率,1-10级对应位数为0-9
boom_num = {2,2,2,2,3,3,3,3,4,4}--不同等级触发多重次数
boom_dmg_rate = {1,0.5,0.25,0.1} --不同重技能对应伤害削弱,类似于乱射
boom_rate_int = {5,5,5,5,5,5,5,5,5,10}--不同等级触发多重概率,10级就是10*10=100%
skill_list = {22,27,1} --支持多重施法的skill列表,目前测试下来,支持所有单体,强魔,超魔,乾坤,猪刃这种(乱射别加进去,因为乱射算法很麻烦,懒得写乱射的)
pet_tech_list = {2139} --宠物多重施法的tech_id列表
安装方法:
1、把 boom.lua 丢进modules文件夹中
2、moduleconfig.lua中添加 loadModule('boom')
3、魔力宝贝 启动!
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