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[新框架LUA] 调教等级影响宠物伤害检定

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圣洁的灵魂 [SVIP]

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发表于 2025-3-16 14:32:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xman 于 2025-3-16 21:37 编辑

从水x魔力获得的灵感,源于PTCG卡片游戏掷硬币玩法

掷虚拟硬币次数为调教技能等级 + 1,即调教Lv1投掷 虚拟硬币2
计算回传正面次数反面次数是否结果全相同(全正面或全反面)

例子: 调教Lv3  丢4次虚拟硬币,结果3正1反
该玩家的宠物进行攻击伤害计算事件时,伤害*[1+(3-1)*0.05]
新伤害比原伤害增加10%

例子: 调教Lv3  丢4次虚拟硬币,结果2正2反
该玩家的宠物进行攻击伤害计算事件时,伤害*[1+(2-2)*0.05]
新伤害=原伤害

例子: 调教Lv3  丢4次虚拟硬币,结果1正3反
该玩家的宠物进行攻击伤害计算事件时,伤害*[1+(1-3)*0.05]
新伤害比原伤害减少10%

例子: 调教Lv3 丢4次虚拟硬币,结果4正0反
该玩家的宠物进行攻击伤害计算事件时,伤害*[1+(4-0)*0.05 + (0.05*4)]
新伤害比原伤害增加40%

例子: 调教Lv3 丢4次虚拟硬币,结果0正4反
该玩家的宠物进行攻击伤害计算事件时,伤害*[1+(0-4)*0.05 + (0.05*4)]
新伤害=原伤害












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苍之风云

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发表于 2025-3-16 20:47:59 | 显示全部楼层
没太看懂,但是支持X佬,正反是啥意思
呢喃的歌声

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发表于 2025-3-16 21:09:10 | 显示全部楼层
支持,那如果全失败呢,是不是还要扣基础伤害啊
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